A 混战的代价 |
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在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外) |
Probability: 100% |
Players | All >>
i | p | Total | O | D | P | S | ... | |
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R | DF | 1117 | 64262 | 18164 | 26971 | 19127 | 0 |
|
R | DMF | 1222 | 64328 | 20075 | 23582 | 20671 | 0 |
|
R | DF | 897 | 52562 | 13964 | 20971 | 17627 | 0 |
|
R | DMF | 1002 | 53528 | 17675 | 18482 | 17371 | 0 |
|
R | DF | 748 | 35064 | 9312 | 13993 | 11759 | 0 |
|
R | DMF | 836 | 35683 | 11786 | 12318 | 11579 | 0 |
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潜在觉醒 | All >>
ID | Type | Name | Description | Effect |
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673 | Grant | 混战的代价 | 在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外) | +0% |
1884 | Grant | 赋予混战的代价 | 我方奥维兰对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外) | +0% |