Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF | OMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Japan (U16) | Japan (U16) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-07-22 | 2023-10-01 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1270 | 1096 | ||
Total | 58045 | 97326 | ||
Angriff | 22948 [ 0 ] | 33118 [ 0 ] | ||
Dribbling | 5352 [ 0 ] | 10884 [ 0 ] | ||
Schuss | 8916 [ 0 ] | 10529 [ 0 ] | ||
Pass | 8680 [ 0 ] | 11705 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 15817 [ 0 ] | 29899 [ 0 ] | ||
Tackling | 5254 [ 0 ] | 9707 [ 0 ] | ||
Block | 5171 [ 0 ] | 9714 [ 0 ] | ||
Abfangen | 5392 [ 0 ] | 10478 [ 0 ] | ||
Physisch | 19280 [ 0 ] | 34309 [ 0 ] | ||
Geschw. | 5932 [ 0 ] | 11325 [ 0 ] | ||
Stärke | 7016 [ 0 ] | 11292 [ 0 ] | ||
Technik | 6332 [ 0 ] | 11692 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Gut | ||
Niedriger Ball: | Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 8318 | 16546.5 | ||
Schuss | 12424 | 16175 | ||
Volley | 13977 | 18196.88 | ||
Kopfball | 13977 | 18196.88 | ||
Pass | 11846 | 17551 | ||
Doppelpass | 11846 | 17551 | ||
Tackling | 8220 | 15369.5 | ||
Block | 8679 | 15360 | ||
Abfangen | 8558 | 16324 | ||
Klären | 8438.33 | 15812.33 | ||
Drängeln | 11157.33 | 16685.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 10815.33 | 16885.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 8438.33 | 15812.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Gedrückter Flugkopfball
S.99 Goldenes Duo A.80 Südamerikanisches Dribbling |
S.99 Gezielt geschossener Top-Spin
S.99 Heel Lift S.99 Top-Spin-Pass |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +17% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
||
Passive Fähigkeit |
A Kombination (Misaki)
Wenn Taro Misaki im selben Team ist: Parameter +10% |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
||
Potenzial-Entwicklung |
Letzter Gewaltschuss
Unbeugsamkeit Bande |
Matchup-Meister (Einzelgegner)
Unterdrücken aufheben Bande |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |