Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Japan (U16) | Japan (Golden 23) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2017-12-22 | 2021-01-08 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 906 | 1149 | ||
Total | 49885 | 74118 | ||
Angriff | 19294 [ 0 ] | 28913 [ 0 ] | ||
Dribbling | 7954 [ 0 ] | 10392 [ 0 ] | ||
Schuss | 4625 [ 0 ] | 9185 [ 0 ] | ||
Pass | 6715 [ 0 ] | 9336 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 14900 [ 0 ] | 16826 [ 0 ] | ||
Tackling | 4982 [ 0 ] | 5656 [ 0 ] | ||
Block | 3578 [ 0 ] | 4145 [ 0 ] | ||
Abfangen | 6340 [ 0 ] | 7025 [ 0 ] | ||
Physisch | 15691 [ 0 ] | 28379 [ 0 ] | ||
Geschw. | 6102 [ 0 ] | 10757 [ 0 ] | ||
Stärke | 3822 [ 0 ] | 8818 [ 0 ] | ||
Technik | 5767 [ 0 ] | 8804 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 11005 | 15770.5 | ||
Schuss | 6536 | 13594 | ||
Volley | 8170 | 16992.5 | ||
Kopfball | 6536 | 13594 | ||
Pass | 9598.5 | 13738 | ||
Doppelpass | 9598.5 | 13738 | ||
Tackling | 8033 | 11034.5 | ||
Block | 5489 | 8554 | ||
Abfangen | 9223.5 | 11427 | ||
Klären | 7850.17 | 10010.67 | ||
Drängeln | 8342.33 | 14046.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 9314.83 | 14039.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 7850.17 | 10010.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Herrliches Dribbling
A.80 Herrlicher Pass A.80 Herrliche Abfangtechnik |
S.99 Zickzack-Fußsohlen-Rückwärtsschritt
S.99 Direkter akrobatischer Volleyschuss A.80 Standbein-Pass |
||
Team-Fähigkeit |
S Der Fortschritt der blauen Krieger (G)
Spieler vom G-Typ: Alle Parameter +7% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +20% |
||
Passive Fähigkeit |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5 |
||
Potenzial-Entwicklung |
Fordert niedrige Bälle
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Unebenheiten Bande Anspornen (Misaki) |
|||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |