Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Japan (U20) | Iwata | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-02-04 | 2022-03-04 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1246 | 1321 | ||
Total | 83649 | 86232 | ||
Angriff | 28394 [ 0 ] | 33760 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8928 [ 0 ] | 11726 [ 0 ] | ||
Schuss | 8263 [ 0 ] | 10953 [ 0 ] | ||
Pass | 11203 [ 0 ] | 11081 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 25288 [ 0 ] | 25557 [ 0 ] | ||
Tackling | 8330 [ 0 ] | 10538 [ 0 ] | ||
Block | 7747 [ 0 ] | 5103 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9211 [ 0 ] | 9916 [ 0 ] | ||
Physisch | 29967 [ 0 ] | 26915 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9344 [ 0 ] | 8476 [ 0 ] | ||
Stärke | 9050 [ 0 ] | 7643 [ 0 ] | ||
Technik | 11573 [ 0 ] | 10796 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 13600 | 15964 | ||
Schuss | 12788 | 14774.5 | ||
Volley | 15985 | 18468.13 | ||
Kopfball | 12788 | 14774.5 | ||
Pass | 16989.5 | 16479 | ||
Doppelpass | 16989.5 | 16479 | ||
Tackling | 13002 | 14776 | ||
Block | 12272 | 8924.5 | ||
Abfangen | 14997.5 | 15314 | ||
Klären | 14215.83 | 13917 | ||
Drängeln | 13989.67 | 15074.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 15251.17 | 16651.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 14215.83 | 13917 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Angeschnittener Rasen-Pass
A.80 Schnelle Abfangtechnik |
S.99 Gedrehter Fallrückzieher-Pass
S.99 Fallrückzieher-Abfangtechnik S.99 Artistisches Dribbling A.80 Artistisches Tackling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +30% |
A OM/DM-Killer
Gegen OM und DM: Parameter +15% |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialist für hohe Bälle
Abfangen-Killer Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Spielertyp ignorieren |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Spezialfähigkeit unterdrücken Automatisches Abfangen verbessern Bande Anspornen (Ishizaki, Urabe) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |