Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | GK | GK | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Japan (U16) | Toho-Mittelschule | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-06-02 | 2020-11-06 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1152 | 1252 | ||
Total | 59025 | 60585 | ||
Physisch | 35106 [ 0 ] | 35674 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10359 [ 0 ] | 12070 [ 0 ] | ||
Stärke | 12852 [ 0 ] | 11391 [ 0 ] | ||
Technik | 11895 [ 0 ] | 12213 [ 0 ] | ||
Parade | 23919 [ 0 ] | 24911 [ 0 ] | ||
Fausten | 10821 [ 0 ] | 15877 [ 0 ] | ||
Fangen | 13098 [ 0 ] | 9034 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Fausten | 16623.75 | 21742.25 | ||
Fangen | 19284.75 | 14935 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 SGGK-Fangabwehr
A.80 Einhändige Fangabwehr |
S.99 Sankakutobi-Handkantenschlag-Abwehr
A.80 Sankakutobi-Abwehr |
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Team-Fähigkeit |
S Erweckung der U16-Spieler
U16: Alle Parameter +10% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +27% |
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Passive Fähigkeit |
A Spielertypbindung (K)
Je mehr Spieler vom Kraft-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%) |
S Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 3 Spieler) |
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Potenzial-Entwicklung |
DEU-Killer
Unterdrücken aufheben Unbeeinflusst von Regen/Pfützen Parameter-Erhöhung |
Sichere Zone
Japanische-Spieler-Killer Spielertyp ignorieren Bande Schlagen-Meister |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |