Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Uruguay (U16) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | Uruguay | Deutschland | ||
Since | 2023-08-18 | 2022-12-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1176 | 1508 | ||
Total | 107543 | 111698 | ||
Angriff | 31975 [ 0 ] | 42005 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12319 [ 0 ] | 13268 [ 0 ] | ||
Schuss | 10069 [ 0 ] | 14511 [ 0 ] | ||
Pass | 9587 [ 0 ] | 14226 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 36418 [ 0 ] | 32518 [ 0 ] | ||
Tackling | 12798 [ 0 ] | 12770 [ 0 ] | ||
Block | 9492 [ 0 ] | 7434 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14128 [ 0 ] | 12314 [ 0 ] | ||
Physisch | 39150 [ 0 ] | 37175 [ 0 ] | ||
Geschw. | 14077 [ 0 ] | 11535 [ 0 ] | ||
Stärke | 10853 [ 0 ] | 13019 [ 0 ] | ||
Technik | 14220 [ 0 ] | 12621 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19357.5 | 19035.5 | ||
Schuss | 15495.5 | 21020.5 | ||
Volley | 15495.5 | 21020.5 | ||
Kopfball | 15495.5 | 21020.5 | ||
Pass | 16697 | 20536.5 | ||
Doppelpass | 16697 | 20536.5 | ||
Tackling | 19836.5 | 18537.5 | ||
Block | 14918.5 | 13943.5 | ||
Abfangen | 21238 | 18624.5 | ||
Klären | 19249.33 | 17149.83 | ||
Drängeln | 16084.83 | 20511.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 17768.33 | 20312.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 19249.33 | 17149.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hochgeschwindigkeits-Abfangtechnik
A.80 Hochgeschwindigkeits-Tackling A.80 Hochgeschwindigkeits-Dribbling |
S.99 Gewinner-Feuerschuss
S.99 Superschnelles Rückschlag-Feuer S.99 Germanische Kombination |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger (K-Typ)
Spieler vom K-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
A Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 20%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Ausdauer-Killer
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Japanische-Spieler-Killer |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Solider Sieg Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |