Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | OMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Frankreich (U16) | Japan (U16) | ||
Aus | Frankreich | Japan | ||
Since | 2023-04-07 | 2023-10-01 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1364 | 1096 | ||
Total | 99104 | 97326 | ||
Angriff | 32074 [ 0 ] | 33118 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10655 [ 0 ] | 10884 [ 0 ] | ||
Schuss | 10111 [ 0 ] | 10529 [ 0 ] | ||
Pass | 11308 [ 0 ] | 11705 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 31613 [ 0 ] | 29899 [ 0 ] | ||
Tackling | 11182 [ 0 ] | 9707 [ 0 ] | ||
Block | 10612 [ 0 ] | 9714 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9819 [ 0 ] | 10478 [ 0 ] | ||
Physisch | 35417 [ 0 ] | 34309 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11498 [ 0 ] | 11325 [ 0 ] | ||
Stärke | 11311 [ 0 ] | 11292 [ 0 ] | ||
Technik | 12608 [ 0 ] | 11692 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16404 | 16546.5 | ||
Schuss | 15766.5 | 16175 | ||
Volley | 15766.5 | 18196.88 | ||
Kopfball | 15766.5 | 18196.88 | ||
Pass | 17612 | 17551 | ||
Doppelpass | 17612 | 17551 | ||
Tackling | 16931 | 15369.5 | ||
Block | 16267.5 | 15360 | ||
Abfangen | 16123 | 16324 | ||
Klären | 16841.67 | 15812.33 | ||
Drängeln | 16346.83 | 16685.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 16995.33 | 16885.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 16841.67 | 15812.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Eiffelturm-Angriff
A.80 Slider-Schuss |
S.99 Gezielt geschossener Top-Spin
S.99 Heel Lift S.99 Top-Spin-Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +24% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
S Kombination (Napoleon)
Wenn Napoleon im selben Team ist: Parameter +30% |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
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Potenzial-Entwicklung |
Japanische-Spieler-Killer
Geringerer Ausdauerverbrauch Meister der Voraussage Zurückgewinnen Bande |
Matchup-Meister (Einzelgegner)
Unterdrücken aufheben Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |