Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | GK | GK | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Deutschland (U20) | Japan (U20) | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2019-04-19 | 2023-06-09 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1226 | 1450 | ||
Total | 43508 | 101858 | ||
Physisch | 25032 [ 0 ] | 54851 [ 0 ] | ||
Geschw. | 7534 [ 0 ] | 18057 [ 0 ] | ||
Stärke | 9737 [ 0 ] | 18672 [ 0 ] | ||
Technik | 7761 [ 0 ] | 18122 [ 0 ] | ||
Parade | 18476 [ 0 ] | 47007 [ 0 ] | ||
Fausten | 8861 [ 0 ] | 23123 [ 0 ] | ||
Fangen | 9615 [ 0 ] | 23884 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Fausten | 13178.75 | 32305.25 | ||
Fangen | 13989.5 | 33082.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Dual-Fang
A.80 Gigantenarm |
S.99 Übermenschliche SGGK-Fangabwehr (6. Jahrestag)
S.99 Gesprungene SGGK-Fangabwehr S.99 SGGK-Doppelfaustabwehr |
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Team-Fähigkeit |
S Fortschritt der Krieger (K&S)
Spieler vom K-Typ&S-Typ: Alle Parameter +7% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28% |
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Passive Fähigkeit |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%) |
S Sichere Zone
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit Ausdauerverbrauch -20%, Kraft der Spezialfähigkeit +10% |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Schuss-Killer (hoher Ball) Volle Kraftentfaltung Schuss-Killer (niedriger Ball) Sichere Zone |
Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Fangabwehr-Meister Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |