Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF,FW | DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Japan (U20) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2019-02-22 | 2023-06-16 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1320 | 1406 | ||
Total | 88581 | 148830 | ||
Angriff | 31555 [ 0 ] | 55729 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9417 [ 0 ] | 18129 [ 0 ] | ||
Schuss | 12034 [ 0 ] | 18342 [ 0 ] | ||
Pass | 10104 [ 0 ] | 19258 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 25466 [ 0 ] | 39078 [ 0 ] | ||
Tackling | 9298 [ 0 ] | 15118 [ 0 ] | ||
Block | 6068 [ 0 ] | 7917 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10100 [ 0 ] | 16043 [ 0 ] | ||
Physisch | 31560 [ 0 ] | 54023 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10381 [ 0 ] | 18420 [ 0 ] | ||
Stärke | 10720 [ 0 ] | 17758 [ 0 ] | ||
Technik | 10459 [ 0 ] | 17845 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14607.5 | 27339 | ||
Schuss | 17394 | 27221 | ||
Volley | 21742.5 | 34026.25 | ||
Kopfball | 17394 | 27221 | ||
Pass | 15333.5 | 28180.5 | ||
Doppelpass | 15333.5 | 28180.5 | ||
Tackling | 14488.5 | 24328 | ||
Block | 11428 | 16796 | ||
Abfangen | 15329.5 | 24965.5 | ||
Klären | 13718.17 | 21948.5 | ||
Drängeln | 15878.33 | 27455.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 15747.83 | 27498.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 13718.17 | 21948.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Unaufhaltbare Rovesciata
A.80 Wuselige Abfangtechnik A.80 Japans Goldenes Trio |
S.99 Schrägschlag-Abfangtechnik
S.99 Wuselige Abwehr S.99 Explosives Dribbling A.80 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Große Erweckung des japanischen Fußballs
Japanische Spieler: Alle Parameter +12% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
S Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%) |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -10% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Fordert niedrige Bälle Parameter-Senkung Automatisches Abfangen verbessern Zurückgewinnen |
Ausdauer-Killer
Automatisches Abfangen verbessern Klub-Spieler-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |