Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Deutschland (U16) | Deutschland (U20) | ||
Aus | Deutschland | Deutschland | ||
Since | 2020-11-06 | 2019-09-09 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1227 | 1227 | ||
Total | 101494 | 66177 | ||
Angriff | 26714 [ 0 ] | 19446 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9249 [ 0 ] | 6468 [ 0 ] | ||
Schuss | 8589 [ 0 ] | 6408 [ 0 ] | ||
Pass | 8876 [ 0 ] | 6570 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 39072 [ 0 ] | 22686 [ 0 ] | ||
Tackling | 12501 [ 0 ] | 8472 [ 0 ] | ||
Block | 14085 [ 0 ] | 7053 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12486 [ 0 ] | 7161 [ 0 ] | ||
Physisch | 35708 [ 0 ] | 24045 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11405 [ 0 ] | 8602 [ 0 ] | ||
Stärke | 12735 [ 0 ] | 7671 [ 0 ] | ||
Technik | 11568 [ 0 ] | 7772 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14951.5 | 10769 | ||
Schuss | 14956.5 | 10243.5 | ||
Volley | 14956.5 | 10243.5 | ||
Kopfball | 14956.5 | 10243.5 | ||
Pass | 14660 | 10456 | ||
Doppelpass | 14660 | 10456 | ||
Tackling | 18203.5 | 12773 | ||
Block | 20452.5 | 10888.5 | ||
Abfangen | 18270 | 11047 | ||
Klären | 18808 | 11448 | ||
Drängeln | 15272.17 | 10317.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 14688.67 | 10368 | ||
Ballannahme (Defense) | 18808 | 11448 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Igel-Abwehr
A.80 Gelupfter Pass A.80 Igel-Tackling |
S.99 Blitz-Tackling
A.80 Igel-Dribbling A.80 Künstlerische Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +17% |
S Super-Erweckung der europäischen Spieler (S)
Europäische Spieler vom S-Typ: Alle Parameter +17% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80% |
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Potenzial-Entwicklung |
Bande
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande |
Konteraktion (Ausdauer)
Zunahme der Volle-Power-Anzeige Parameter-Erhöhung Parameter-Erhöhung Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |