Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Deutschland (U16) | Japan (Golden 23) | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2021-07-29 | 2021-12-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1227 | 1149 | ||
Total | 60462 | 61151 | ||
Angriff | 16009 [ 0 ] | 16466 [ 0 ] | ||
Dribbling | 5566 [ 0 ] | 5988 [ 0 ] | ||
Schuss | 5126 [ 0 ] | 4315 [ 0 ] | ||
Pass | 5317 [ 0 ] | 6163 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 24248 [ 0 ] | 24961 [ 0 ] | ||
Tackling | 7734 [ 0 ] | 8856 [ 0 ] | ||
Block | 8790 [ 0 ] | 8213 [ 0 ] | ||
Abfangen | 7724 [ 0 ] | 7892 [ 0 ] | ||
Physisch | 20205 [ 0 ] | 19724 [ 0 ] | ||
Geschw. | 6403 [ 0 ] | 7392 [ 0 ] | ||
Stärke | 7290 [ 0 ] | 6192 [ 0 ] | ||
Technik | 6512 [ 0 ] | 6140 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 8767.5 | 9684 | ||
Schuss | 8771 | 7411 | ||
Volley | 8771 | 7411 | ||
Kopfball | 8771 | 7411 | ||
Pass | 8573 | 9233 | ||
Doppelpass | 8573 | 9233 | ||
Tackling | 10935.5 | 12552 | ||
Block | 12435 | 11309 | ||
Abfangen | 10980 | 10962 | ||
Klären | 11338.67 | 11390.33 | ||
Drängeln | 8981.33 | 8584.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 8592.33 | 8558.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 11338.67 | 11390.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Igel-Abwehr
A.80 Gelupfter Pass A.80 Igel-Tackling |
S.99 Hartnäckige Grätsche
A.80 Heißblütiger Block A.80 Gewaltsame Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +17% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +30% |
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Potenzial-Entwicklung |
Bande
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande |
Preis des Spielgetümmels
Unbeugsamkeit Unbeeinflusst von Unebenheiten Bande Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |