Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | FW | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Niederlande (U20) | Japan (U20) | ||
Aus | Niederlande | Japan | ||
Since | 2020-11-06 | 2023-06-02 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1122 | 1354 | ||
Total | 87594 | 117133 | ||
Angriff | 30376 [ 0 ] | 48386 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9678 [ 0 ] | 15767 [ 0 ] | ||
Schuss | 9669 [ 0 ] | 17232 [ 0 ] | ||
Pass | 11029 [ 0 ] | 15387 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 25441 [ 0 ] | 27369 [ 0 ] | ||
Tackling | 8533 [ 0 ] | 12087 [ 0 ] | ||
Block | 8301 [ 0 ] | 6159 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8607 [ 0 ] | 9123 [ 0 ] | ||
Physisch | 31777 [ 0 ] | 41378 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10670 [ 0 ] | 14040 [ 0 ] | ||
Stärke | 9736 [ 0 ] | 14792 [ 0 ] | ||
Technik | 11371 [ 0 ] | 12546 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15013 | 22787 | ||
Schuss | 14537 | 24628 | ||
Volley | 14537 | 24628 | ||
Kopfball | 14537 | 24628 | ||
Pass | 16714.5 | 21660 | ||
Doppelpass | 16714.5 | 21660 | ||
Tackling | 13868 | 19107 | ||
Block | 13169 | 13555 | ||
Abfangen | 14292.5 | 15396 | ||
Klären | 14165.83 | 15396 | ||
Drängeln | 14993.33 | 23524.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 15810.83 | 22401.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 14165.83 | 15396 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hochgeschwindigkeits-Dribbling
S.99 Gewehrkugel-Schuss S.99 Totaler Fußball |
S.99 Unübertrefflicher Raiju-Schuss (6. Jahrestag)
S.99 Tiger-Dribbling S.99 Wildes Tiger-Tackling A.80 Japans Traumkombi |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Niederlande & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Niederländischen Spielern: Alle Parameter +20% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
S Spielerbindung (Totaler Fußball)
Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Parameter (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Brian, Rensenbrink, Krisman, Dick, Doleman) |
A Knallharter Schuss
Falls eine Schuss-Spezialfähigkeit aus dem Bereich „Strafraum“ vom TW gefangen wird: Bis zum Ende vom nächsten TW-Matchup Fangen des gegnerischen TW -10% |
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Potenzial-Entwicklung |
Volle Kraftentfaltung
Anspornen (Brian) Parameter-Erhöhung Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Unterdrücken aufheben Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |