Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Brasilien (U20) | Brasilien (Rising Sun) | ||
Aus | Brasilien | Brasilien | ||
Since | 2023-07-21 | 2022-12-14 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1278 | 1495 | ||
Total | 94080 | 118365 | ||
Angriff | 30661 [ 0 ] | 43982 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10008 [ 0 ] | 14555 [ 0 ] | ||
Schuss | 10979 [ 0 ] | 14675 [ 0 ] | ||
Pass | 9674 [ 0 ] | 14752 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 29304 [ 0 ] | 34075 [ 0 ] | ||
Tackling | 9203 [ 0 ] | 14075 [ 0 ] | ||
Block | 8064 [ 0 ] | 6480 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12037 [ 0 ] | 13520 [ 0 ] | ||
Physisch | 34115 [ 0 ] | 40308 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10870 [ 0 ] | 12568 [ 0 ] | ||
Stärke | 10616 [ 0 ] | 14015 [ 0 ] | ||
Technik | 12629 [ 0 ] | 13725 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Gut | ||
Niedriger Ball: | Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15443 | 20839 | ||
Schuss | 16287 | 21682.5 | ||
Volley | 18322.88 | 24392.81 | ||
Kopfball | 18322.88 | 24392.81 | ||
Pass | 15988.5 | 21614.5 | ||
Doppelpass | 15988.5 | 21614.5 | ||
Tackling | 14638 | 20359 | ||
Block | 13372 | 13487.5 | ||
Abfangen | 18351.5 | 20382.5 | ||
Klären | 16082.5 | 18220.83 | ||
Drängeln | 15528.33 | 21668.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 16534.83 | 21523.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 16082.5 | 18220.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Blitzschnelle Abfangtechnik
A.80 Hochgeschwindigkeits-Schatten-Finte A.80 Flug-Top-Spin |
S.99 Fersen-Trick-Dribbling
S.99 N.R.S. S.99 Wunderverteidigung |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger (G-Typ)
Spieler vom G-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Gefahrenabwendung
Wenn du ein offensives Matchup mit mehreren Gegenspielern durchführst, wird der Matchup-Gegner zu einem. Darüber hinaus werden Spieler, die aufgrund des Effekts der „Gefahrenabwendung“ aus dem Matchup ausscheiden, handlungsunfähig gemacht (max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Spitzer-Winkel-Schütze Japanische-Spieler-Killer |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Matchup-Sieg-Bonus Entschlossenheit Bande Unterdrücken aufheben |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |