Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Japan (Asien-Qualifikation) | Thailand (Asien-Qualifikation) | ||
Aus | Japan | Thailand | ||
Since | 2020-11-06 | 2023-06-02 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1027 | 1227 | ||
Total | 84925 | 100091 | ||
Angriff | 26071 [ 0 ] | 24497 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8258 [ 0 ] | 7704 [ 0 ] | ||
Schuss | 9060 [ 0 ] | 8684 [ 0 ] | ||
Pass | 8753 [ 0 ] | 8109 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 28409 [ 0 ] | 44355 [ 0 ] | ||
Tackling | 8587 [ 0 ] | 14171 [ 0 ] | ||
Block | 10622 [ 0 ] | 16729 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9200 [ 0 ] | 13455 [ 0 ] | ||
Physisch | 30445 [ 0 ] | 31239 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9495 [ 0 ] | 9496 [ 0 ] | ||
Stärke | 10265 [ 0 ] | 11796 [ 0 ] | ||
Technik | 10685 [ 0 ] | 9947 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 13005.5 | 12452 | ||
Schuss | 14192.5 | 14582 | ||
Volley | 15966.56 | 14582 | ||
Kopfball | 14192.5 | 14582 | ||
Pass | 14095.5 | 13082.5 | ||
Doppelpass | 14095.5 | 13082.5 | ||
Tackling | 13334.5 | 18919 | ||
Block | 15754.5 | 22627 | ||
Abfangen | 14542.5 | 18428.5 | ||
Klären | 14812.17 | 19758.5 | ||
Drängeln | 13822.83 | 14063.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 14032.83 | 13139.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 14812.17 | 19758.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Überkopf-Block
A.80 Top-Spin |
S.99 Muay-Thai-Block
A.80 Muay-Thai-Dribbling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +17% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +22% |
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Passive Fähigkeit |
S Kombination (Matsuyama)
Wenn Hikaru Matsuyama im selben Team ist: Parameter +20% |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Unebenheiten Bande |
Zurückgewinnen
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) Bande Bande Ausdauer-Killer |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |