Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Japan (U16) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-06-09 | 2023-06-16 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1067 | 1406 | ||
Total | 90243 | 148830 | ||
Angriff | 28160 [ 0 ] | 55729 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9434 [ 0 ] | 18129 [ 0 ] | ||
Schuss | 9130 [ 0 ] | 18342 [ 0 ] | ||
Pass | 9596 [ 0 ] | 19258 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 30057 [ 0 ] | 39078 [ 0 ] | ||
Tackling | 11475 [ 0 ] | 15118 [ 0 ] | ||
Block | 8975 [ 0 ] | 7917 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9607 [ 0 ] | 16043 [ 0 ] | ||
Physisch | 32026 [ 0 ] | 54023 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11424 [ 0 ] | 18420 [ 0 ] | ||
Stärke | 9649 [ 0 ] | 17758 [ 0 ] | ||
Technik | 10953 [ 0 ] | 17845 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15146 | 27339 | ||
Schuss | 13954.5 | 27221 | ||
Volley | 15698.81 | 34026.25 | ||
Kopfball | 13954.5 | 27221 | ||
Pass | 15072.5 | 28180.5 | ||
Doppelpass | 15072.5 | 28180.5 | ||
Tackling | 17187 | 24328 | ||
Block | 13799.5 | 16796 | ||
Abfangen | 15083.5 | 24965.5 | ||
Klären | 15495.5 | 21948.5 | ||
Drängeln | 14211.17 | 27455.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 14863.17 | 27498.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 15495.5 | 21948.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Trick-Tackling
A.80 Top-Spin-Pass A.80 Skylab-Abfangtechnik |
S.99 Schrägschlag-Abfangtechnik
S.99 Wuselige Abwehr S.99 Explosives Dribbling A.80 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger (K-Typ)
Spieler vom K-Typ: Alle Parameter +24% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
A Geschicklichkeits-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +20% |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -10% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spielertyp ignorieren
Preis des Spielgetümmels Automatisches Abfangen verbessern |
Ausdauer-Killer
Automatisches Abfangen verbessern Klub-Spieler-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |