Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | OMF | OMF | ||
Type de joueur | T | F | ||
Équipe | Japon (Juniors) | Japon (Rising Sun) | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2023-06-02 | 2022-12-30 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1124 | 1495 | ||
Total | 83647 | 124227 | ||
Attaque | 28741 [ 0 ] | 49379 [ 0 ] | ||
Dribble | 9088 [ 0 ] | 17319 [ 0 ] | ||
Tir | 7851 [ 0 ] | 16294 [ 0 ] | ||
Passe | 11802 [ 0 ] | 15766 [ 0 ] | ||
Défense | 25615 [ 0 ] | 34145 [ 0 ] | ||
Tacle | 8351 [ 0 ] | 14022 [ 0 ] | ||
Contre | 7325 [ 0 ] | 6818 [ 0 ] | ||
Interception | 9939 [ 0 ] | 13305 [ 0 ] | ||
Physique | 29291 [ 0 ] | 40703 [ 0 ] | ||
Rapidité | 9543 [ 0 ] | 11868 [ 0 ] | ||
Puissance | 8693 [ 0 ] | 15171 [ 0 ] | ||
Technicité | 11055 [ 0 ] | 13664 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Très bon | Très bon | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 13859.5 | 23253 | ||
Tir | 12197.5 | 23879.5 | ||
Volée | 15246.88 | 29849.38 | ||
Tête | 12197.5 | 23879.5 | ||
Passe | 17329.5 | 22598 | ||
Une-deux | 17329.5 | 22598 | ||
Tacle | 13122.5 | 19956 | ||
Contre | 11671.5 | 14403.5 | ||
Interception | 15466.5 | 20137 | ||
Dégagement | 14065.83 | 18213.67 | ||
Jouer au corps | 13926.83 | 24045.17 | ||
Amorti (Offense) | 15107.83 | 23291.67 | ||
Amorti (Defense) | 14065.83 | 18213.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Golden Duo
A.80 Double retourné acrobatique A.80 Magnifique interception |
S.99 Combinaison du Golden Duo de Nankatsu
S.99 Tornade aérienne supersonique alpha S.99 Interception retourné acrobatique |
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Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Guerriers [Type T]
Joueurs Type T : Tous Paramètres + 24% |
S Le Grand Réveil des Guerriers
Tous les Joueurs : Tous Paramètres + 21% |
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Compétence Passive |
S Combinaison (Tsubasa)
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 20% |
S Victoire assurée
Lors d'un duel, avec Foot Pleine Puissance activé, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu lors du choix de technique spéciale avec une probabilité de victoire supérieure à 30 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Stimulus (Joueurs Japonais)
Augmentation Cage Pleine Puissance Renforcement TS (combinaison) |
Demande de ballon haut
Renforcement Interception Automatique Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble Lien Désactivation du Scellement |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |