Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DF,DMF | DMF | ||
Type de joueur | V | F | ||
Équipe | Japon (Espoirs) | Japon (Qualif. Zone Asie) | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2022-03-04 | 2024-03-15 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1294 | 1377 | ||
Total | 129118 | 174469 | ||
Attaque | 36698 [ 0 ] | 50829 [ 0 ] | ||
Dribble | 12187 [ 0 ] | 18351 [ 0 ] | ||
Tir | 10390 [ 0 ] | 12135 [ 0 ] | ||
Passe | 14121 [ 0 ] | 20343 [ 0 ] | ||
Défense | 50651 [ 0 ] | 59134 [ 0 ] | ||
Tacle | 18576 [ 0 ] | 19439 [ 0 ] | ||
Contre | 13947 [ 0 ] | 19355 [ 0 ] | ||
Interception | 18128 [ 0 ] | 20340 [ 0 ] | ||
Physique | 41769 [ 0 ] | 64506 [ 0 ] | ||
Rapidité | 15141 [ 0 ] | 23506 [ 0 ] | ||
Puissance | 11681 [ 0 ] | 19886 [ 0 ] | ||
Technicité | 14947 [ 0 ] | 21114 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 19757.5 | 30104 | ||
Tir | 16230.5 | 22078 | ||
Volée | 16230.5 | 22078 | ||
Tête | 16230.5 | 22078 | ||
Passe | 21594.5 | 30900 | ||
Une-deux | 21594.5 | 30900 | ||
Tacle | 26146.5 | 31192 | ||
Contre | 19787.5 | 29298 | ||
Interception | 25601.5 | 30897 | ||
Dégagement | 24357.17 | 30268.33 | ||
Jouer au corps | 18073.17 | 26886 | ||
Amorti (Offense) | 19706.17 | 27500 | ||
Amorti (Defense) | 24357.17 | 30268.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Défense agressive en angle droit
A.80 Interception agressive A.80 Passe puissante |
S.99 Tacle à haute tension
S.99 Interception de l'aigle S.99 Contre en jeu d'équipe |
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Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 28% |
S La Coopération des Guerriers [3 joueurs ou plus de chaque Type]
Avec au moins 3 joueurs de chacun des 3 Types : Tous Paramètres + 28% |
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Compétence Passive |
A Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 20% |
B Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 10 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Intensité Technique Spéciale augmentée
Maître de la Bonne Lecture du Jeu Désactivation du Scellement Lien Tueur d'Endurance |
Désactivation du Scellement
Hotline directe (Matsuyama) Tueur d'Endurance Assistance |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |