Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DMF | DF,DMF | ||
Type de joueur | F | F | ||
Équipe | Japon (Juniors) | Allemagne (Rising Sun) | ||
Pays | Japon | Allemagne | ||
Since | 2023-06-09 | 2023-09-08 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1067 | 1606 | ||
Total | 90243 | 144449 | ||
Attaque | 28160 [ 0 ] | 38801 [ 0 ] | ||
Dribble | 9434 [ 0 ] | 13523 [ 0 ] | ||
Tir | 9130 [ 0 ] | 12700 [ 0 ] | ||
Passe | 9596 [ 0 ] | 12578 [ 0 ] | ||
Défense | 30057 [ 0 ] | 58173 [ 0 ] | ||
Tacle | 11475 [ 0 ] | 19499 [ 0 ] | ||
Contre | 8975 [ 0 ] | 18816 [ 0 ] | ||
Interception | 9607 [ 0 ] | 19858 [ 0 ] | ||
Physique | 32026 [ 0 ] | 47475 [ 0 ] | ||
Rapidité | 11424 [ 0 ] | 13818 [ 0 ] | ||
Puissance | 9649 [ 0 ] | 18921 [ 0 ] | ||
Technicité | 10953 [ 0 ] | 14736 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Bon | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 15146 | 20432 | ||
Tir | 13954.5 | 22160.5 | ||
Volée | 15698.81 | 22160.5 | ||
Tête | 13954.5 | 22160.5 | ||
Passe | 15072.5 | 19946 | ||
Une-deux | 15072.5 | 19946 | ||
Tacle | 17187 | 26408 | ||
Contre | 13799.5 | 28276.5 | ||
Interception | 15083.5 | 27226 | ||
Dégagement | 15495.5 | 26759 | ||
Jouer au corps | 14211.17 | 22394.17 | ||
Amorti (Offense) | 14863.17 | 20301.67 | ||
Amorti (Defense) | 15495.5 | 26759 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Tacle tour de passe-passe
A.80 Passe feuille morte A.80 Interception catapulte infernale |
S.99 Tacle de l'esprit germanique
S.99 Le contre de Kaltz S.99 Interception artistique |
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Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Guerriers [Type F]
Joueurs Type F : Tous Paramètres + 24% |
S La Coopération des Guerriers [3 joueurs ou plus de chaque Type]
Avec au moins 3 joueurs de chacun des 3 Types : Tous Paramètres + 28% |
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Compétence Passive |
A Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 % |
S Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Ignore le Type du joueur
Le prix d'une lutte confuse Renforcement Interception Automatique |
Désactivation du Scellement
Résistance à la diminution des Paramètres Stimulus (AT/MO) Maître de la Bonne Lecture du Jeu Opposition (MO) |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |