Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | FW | ||
Tipo de jogador | A | H | ||
Equipe | Argentina (Sub-16) | Piemonte (NEXT DREAM) | ||
Origem | Argentina | Japão | ||
Since | 2022-04-08 | 2021-12-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1279 | 1408 | ||
Total | 88938 | 91788 | ||
Ataque | 30033 [ 0 ] | 34683 [ 0 ] | ||
Drible | 10205 [ 0 ] | 11340 [ 0 ] | ||
Chute | 9672 [ 0 ] | 11944 [ 0 ] | ||
Passe | 10156 [ 0 ] | 11399 [ 0 ] | ||
Defesa | 28798 [ 0 ] | 26374 [ 0 ] | ||
Dividida | 9017 [ 0 ] | 9963 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 8154 [ 0 ] | 7298 [ 0 ] | ||
Intercept. | 11627 [ 0 ] | 9113 [ 0 ] | ||
Físico | 30107 [ 0 ] | 30731 [ 0 ] | ||
Rapidez | 9840 [ 0 ] | 9502 [ 0 ] | ||
Potência | 9213 [ 0 ] | 11579 [ 0 ] | ||
Técnica | 11054 [ 0 ] | 9650 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 15125 | 16091 | ||
Chute | 14278.5 | 17733.5 | ||
Voleio | 16063.31 | 17733.5 | ||
Cabeçada | 14278.5 | 17733.5 | ||
Passe | 15683 | 16224 | ||
Um-dois | 15683 | 16224 | ||
Dividida | 13937 | 14714 | ||
Bloqueio | 12760.5 | 13087.5 | ||
Intercept. | 17154 | 13938 | ||
Afastada | 15126.33 | 13616.33 | ||
Duelo | 14617.5 | 17350.5 | ||
Controle (Offense) | 15538 | 16386 | ||
Controle (Defense) | 15126.33 | 13616.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Interceptação do Caranguejo
A.80 Drible Sul-americano A.80 Dupla Argentina |
S.99 Chute do Tigre Selvagem que Arranca à Força
S.99 Drible do Tigre Pesado S.99 Interceptação do Tigre |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 22% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Agilidade |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +20% |
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Habilidade Passiva |
S Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0) |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 25%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Elo
Reforço de Auto-Interceptação Aumento da força da jogada mortal Assassino de Jogadores Japoneses Resistência à redução de atributos |
Reforço do alcance em drible
Assassino de bloqueio Elo Elo Menos consumo de energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |