Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | OMF | ||
Tipo de jogador | A | F | ||
Equipe | Argentina (Sub-16) | Japão (Sol Nascente) | ||
Origem | Argentina | Japão | ||
Since | 2019-06-07 | 2023-09-26 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1279 | 1495 | ||
Total | 76938 | 112227 | ||
Ataque | 27033 [ 0 ] | 46379 [ 0 ] | ||
Drible | 9205 [ 0 ] | 16319 [ 0 ] | ||
Chute | 8672 [ 0 ] | 15294 [ 0 ] | ||
Passe | 9156 [ 0 ] | 14766 [ 0 ] | ||
Defesa | 25798 [ 0 ] | 31145 [ 0 ] | ||
Dividida | 8017 [ 0 ] | 13022 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7154 [ 0 ] | 5818 [ 0 ] | ||
Intercept. | 10627 [ 0 ] | 12305 [ 0 ] | ||
Físico | 24107 [ 0 ] | 34703 [ 0 ] | ||
Rapidez | 7840 [ 0 ] | 9868 [ 0 ] | ||
Potência | 7213 [ 0 ] | 13171 [ 0 ] | ||
Técnica | 9054 [ 0 ] | 11664 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 13125 | 21253 | ||
Chute | 12278.5 | 21879.5 | ||
Voleio | 13813.31 | 27349.38 | ||
Cabeçada | 12278.5 | 21879.5 | ||
Passe | 13683 | 20598 | ||
Um-dois | 13683 | 20598 | ||
Dividida | 11937 | 17956 | ||
Bloqueio | 10760.5 | 12403.5 | ||
Intercept. | 15154 | 18137 | ||
Afastada | 13126.33 | 16213.67 | ||
Duelo | 12617.5 | 22045.17 | ||
Controle (Offense) | 13538 | 21291.67 | ||
Controle (Defense) | 13126.33 | 16213.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Interceptação do Caranguejo
A.80 Drible Sul-americano A.80 Dupla Argentina |
S.99 Jogada da Dupla de Ouro do Nankatsu
S.99 Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade S.99 Interceptação de Bicicleta |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 22% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Agilidade |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
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Habilidade Passiva |
S Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0) |
S Vitória garantida
Enquanto força total do futebol estiver ativada, você ganhará duelos caso anteveja bem e caso a chance de vitória seja de 30% quando você o adversário escolherem uma jogada mortal (exceto goleiros, até um máximo de 3 vezes, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Elo
Reforço de Auto-Interceptação Aumento da força da jogada mortal Assassino de Jogadores Japoneses Resistência à redução de atributos |
Pedir cruzamento alto
Reforço de Auto-Interceptação Reforço do alcance em drible Elo Anulação de trava |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |