Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | FW | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | H | F | ||
Equipe | Uruguai (Sub-16) | Brasil (Sol Nascente) | ||
Origem | Uruguai | Brasil | ||
Since | 2022-09-09 | 2022-12-14 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1307 | 1495 | ||
Total | 98376 | 118365 | ||
Ataque | 38884 [ 0 ] | 43982 [ 0 ] | ||
Drible | 12839 [ 0 ] | 14555 [ 0 ] | ||
Chute | 13305 [ 0 ] | 14675 [ 0 ] | ||
Passe | 12740 [ 0 ] | 14752 [ 0 ] | ||
Defesa | 24888 [ 0 ] | 34075 [ 0 ] | ||
Dividida | 11072 [ 0 ] | 14075 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 5746 [ 0 ] | 6480 [ 0 ] | ||
Intercept. | 8070 [ 0 ] | 13520 [ 0 ] | ||
Físico | 34604 [ 0 ] | 40308 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10950 [ 0 ] | 12568 [ 0 ] | ||
Potência | 13680 [ 0 ] | 14015 [ 0 ] | ||
Técnica | 9974 [ 0 ] | 13725 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Bom | ||
Bola Baixa: | Normal | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 18314 | 20839 | ||
Chute | 20145 | 21682.5 | ||
Voleio | 20145 | 24392.81 | ||
Cabeçada | 20145 | 24392.81 | ||
Passe | 17727 | 21614.5 | ||
Um-dois | 17727 | 21614.5 | ||
Dividida | 16547 | 20359 | ||
Bloqueio | 12586 | 13487.5 | ||
Intercept. | 13057 | 20382.5 | ||
Afastada | 13283 | 18220.83 | ||
Duelo | 19801.33 | 21668.17 | ||
Controle (Offense) | 17948.33 | 21523.17 | ||
Controle (Defense) | 13283 | 18220.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Drible da Pantera
A.80 Canhão A.80 Voleio na Arrancada e sem Marcação |
S.99 Drible Ardiloso de Calcanhar
S.99 N. R. S. S.99 Defesa Maravilha |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 24% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Habilidade |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
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Habilidade Passiva |
A Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos. |
S Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.) |
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Evolução Latente |
Recuperar
Menos consumo de energia Aumento da força da jogada mortal Bônus de vitória em duelo Elo |
Reforço do alcance em drible
Bônus de vitória em duelo Tenacidade Elo Anulação de trava |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |