Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | F | A | ||
Equipe | Holanda (Sub-20) | Hamburgo (NEXT DREAM) | ||
Origem | Holanda | Alemanha | ||
Since | 2020-11-06 | 2021-12-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1066 | 1369 | ||
Total | 92703 | 97434 | ||
Ataque | 27372 [ 0 ] | 28625 [ 0 ] | ||
Drible | 8708 [ 0 ] | 10397 [ 0 ] | ||
Chute | 8594 [ 0 ] | 8088 [ 0 ] | ||
Passe | 10070 [ 0 ] | 10140 [ 0 ] | ||
Defesa | 30986 [ 0 ] | 37020 [ 0 ] | ||
Dividida | 10683 [ 0 ] | 12743 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 10542 [ 0 ] | 12117 [ 0 ] | ||
Intercept. | 9761 [ 0 ] | 12160 [ 0 ] | ||
Físico | 34345 [ 0 ] | 31789 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10632 [ 0 ] | 10229 [ 0 ] | ||
Potência | 11797 [ 0 ] | 11286 [ 0 ] | ||
Técnica | 11916 [ 0 ] | 10274 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 14024 | 15511.5 | ||
Chute | 14492.5 | 13731 | ||
Voleio | 14492.5 | 13731 | ||
Cabeçada | 14492.5 | 13731 | ||
Passe | 16028 | 15277 | ||
Um-dois | 16028 | 15277 | ||
Dividida | 15999 | 17857.5 | ||
Bloqueio | 16440.5 | 17760 | ||
Intercept. | 15719 | 17297 | ||
Afastada | 16286.67 | 17477 | ||
Duelo | 15022.5 | 15184.67 | ||
Controle (Offense) | 15082 | 14678.67 | ||
Controle (Defense) | 16286.67 | 17477 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Bloqueio Superpotente
S.99 Drible Superpotente S.99 Futebol Total |
S.99 Defesa Embaralhada
S.99 Interceptação Artística S.99 Defesa do Porco-espinho |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores holandeses)
Todos os atrib. +20% caso haja 5 ou mais jogadores Holandeses |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +20% |
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Habilidade Passiva |
S Link - Jogador (Futebol Total)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Klismann, Doleman) |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Trava de Jogada Mortal
Motivação: (Brian) Aumento de atributos Elo Menos consumo de energia |
Trava de Jogada Mortal
Força em situação extrema Elo Elo Tenacidade |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |