Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF | OMF | ||
Tipo de jogador | F | A | ||
Equipe | México (Mund. 20) | Japão (Sub-16) | ||
Origem | México | Japão | ||
Since | 2020-11-06 | 2023-10-20 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1176 | 1352 | ||
Total | 99280 | 102598 | ||
Ataque | 30243 [ 0 ] | 32527 [ 0 ] | ||
Drible | 10081 [ 0 ] | 9201 [ 0 ] | ||
Chute | 9930 [ 0 ] | 13181 [ 0 ] | ||
Passe | 10232 [ 0 ] | 10145 [ 0 ] | ||
Defesa | 32626 [ 0 ] | 33001 [ 0 ] | ||
Dividida | 13076 [ 0 ] | 10941 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 9702 [ 0 ] | 9966 [ 0 ] | ||
Intercept. | 9848 [ 0 ] | 12094 [ 0 ] | ||
Físico | 36411 [ 0 ] | 37070 [ 0 ] | ||
Rapidez | 13137 [ 0 ] | 13101 [ 0 ] | ||
Potência | 11716 [ 0 ] | 12669 [ 0 ] | ||
Técnica | 11558 [ 0 ] | 11300 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Bom | ||
Bola Baixa: | Normal | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 16649.5 | 15751.5 | ||
Chute | 15788 | 19515.5 | ||
Voleio | 15788 | 21954.94 | ||
Cabeçada | 15788 | 21954.94 | ||
Passe | 16011 | 15795 | ||
Um-dois | 16011 | 15795 | ||
Dividida | 19644.5 | 17491.5 | ||
Bloqueio | 15560 | 16300.5 | ||
Intercept. | 15627 | 17744 | ||
Afastada | 16654.33 | 16650.33 | ||
Duelo | 15939 | 17176.83 | ||
Controle (Offense) | 15860 | 16492.33 | ||
Controle (Defense) | 16654.33 | 16650.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Dividida Ondular
S.99 Os cinco guerreiros do sol asteca A.80 Interceptação Forçada |
S.99 Dupla de Ouro
S.99 Interceptação V3 S.99 Passe de Trivela |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores mexicanos)
Todos os atrib. +20% caso haja 5 ou mais jogadores Mexicanos |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
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Habilidade Passiva |
S Link - Jogador (Os cinco guerreiros do sol asteca)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez, García) |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 100%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Aumento da força da jogada mortal
Menos consumo de energia Aumento de atributos Elo Cruzamentos altos |
Entrega Linha Direta (Tsubasa)
Aumento de medidor de força total Elo |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |