Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Melhor posição | DF,DMF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | F | F | ||
Equipe | Japão (Eliminatórias Asiáticas) | Brasil (Sol Nascente) | ||
Origem | Japão | Brasil | ||
Since | 2020-11-06 | 2021-04-09 | ||
|
||||
Atrib. básicos | ||||
Energia | 1027 | 1286 | ||
Total | 84925 | 78973 | ||
Ataque | 26071 [ 0 ] | 21680 [ 0 ] | ||
Drible | 8258 [ 0 ] | 7905 [ 0 ] | ||
Chute | 9060 [ 0 ] | 5894 [ 0 ] | ||
Passe | 8753 [ 0 ] | 7881 [ 0 ] | ||
Defesa | 28409 [ 0 ] | 30099 [ 0 ] | ||
Dividida | 8587 [ 0 ] | 8827 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 10622 [ 0 ] | 10772 [ 0 ] | ||
Intercept. | 9200 [ 0 ] | 10500 [ 0 ] | ||
Físico | 30445 [ 0 ] | 27194 [ 0 ] | ||
Rapidez | 9495 [ 0 ] | 8329 [ 0 ] | ||
Potência | 10265 [ 0 ] | 10221 [ 0 ] | ||
Técnica | 10685 [ 0 ] | 8644 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Bom | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 13005.5 | 12069.5 | ||
Chute | 14192.5 | 11004.5 | ||
Voleio | 15966.56 | 11004.5 | ||
Cabeçada | 14192.5 | 12380.06 | ||
Passe | 14095.5 | 12203 | ||
Um-dois | 14095.5 | 12203 | ||
Dividida | 13334.5 | 12991.5 | ||
Bloqueio | 15754.5 | 15882.5 | ||
Intercept. | 14542.5 | 14822 | ||
Afastada | 14812.17 | 14355 | ||
Duelo | 13822.83 | 12337.17 | ||
Controle (Offense) | 14032.83 | 11548.67 | ||
Controle (Defense) | 14812.17 | 14355 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Bloqueio de Bicicleta
A.80 Chute de Trivela |
S.99 Corajoso Bloqueio com o Rosto
S.99 Interceptação de Cobertura Veloz A.80 Dividida do Bravo Guerreiro A.80 Drible Sul-americano Rápido |
||
Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 17% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Força |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 17% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Força |
||
Habilidade Passiva |
S Combinação (Matsuyama)
Com Hikaru Matsuyama na mesma equipe: Atributos +20% |
S Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0) |
||
Evolução Latente |
Aumento da força da jogada mortal
Aumento da força da jogada mortal Resistência a campo desnivelado Elo |
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Mestre das percepções Elo Elo Recuperar |
||
EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |