Energia | 1047 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 109664 | ||||||
Ataque | 29504 | ||||||
Drible |
8195
+706 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Chute |
7678
+650 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
7991
+684 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defesa | 41569 | ||||||
Dividida |
13601
+1109 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueio |
12281
+965 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercept. |
9365
+648 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 38591 | ||||||
Rapidez |
10961
+914 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potência |
9766
+784 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
8337
+629 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Bola Alta: | Normal | Bola Baixa: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidade da equipe
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A) | |
Todos os atrib.+ 17% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
Habilidade Passiva
A Assassino de Energia | |
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos. |
Evolução Latente
Melhora da taxa crítica | |
Prob. de ações críticas: x5 | |
Motivação: (Misaki) | |
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Misaki) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal | |
Tenacidade | |
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal. | |
Elo | |
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais Jogadores japoneses do tipo Agilidade |
Jogada mortal
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Defesa Obstinada | S | Dividida | 505 | 0 | 390 | 1.29 | 0 | 3% | - | 7 0 |
Interceptação Forçada | A | Intercept. | 350 | 0 | 255 | 1.37 | 0 | 0% | - | 2 4 |