Energia | 1168 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 90366 | ||||||
Ataque | 30619 | ||||||
Drible |
8533
+852 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Chute |
8949
+895 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
7085
+705 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defesa | 28028 | ||||||
Dividida |
7875
+785 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueio |
7246
+721 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercept. |
7095
+706 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 31719 | ||||||
Rapidez |
8402
+839 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potência |
6671
+662 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
7226
+719 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Bola Alta: | Normal | Bola Baixa: | M.Bom |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidade da equipe
S Superevolução dos Guerreiros (Agilidade) | |
Tipo Agilidade: Todos os atrib. +24% |
Habilidade Passiva
A Melhora da taxa crítica | |
Prob. de ações críticas: x3 |
Evolução Latente
Anulação de trava | |
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez | |
Menos consumo de energia | |
Cons. de energia de jog. mort.: -30% | |
Reforço do alcance do um-dois | |
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido | |
Assassino de Jogadores não japoneses | |
Atrib. +30% contra Jogadores não japoneses |
Jogada mortal
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Voleio Direto na Correria | A | Voleio | 372 | 0 | 315 | 1.18 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 3 |
Passe Triangular Longo | A | Um-dois | 371 | 0 | 345 | 1.08 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |