Atrib. básicos
Energia | 1154 |
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Ataque | 17459 |
Drible | 5586 |
Chute | 5437 |
Passe | 6436 |
Defesa | 15505 |
Dividida | 6018 |
Bloqueio | 3596 |
Intercept. | 5891 |
Físico | 17111 |
Rapidez | 5693 |
Potência | 5307 |
Técnica | 6111 |
Bola Alta: | +0% | Bola Baixa: | +0% |
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Habilidade da equipe | All >>
S | Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo H) |
Todos os atrib. +25% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes) |
Habilidade Passiva | All >>
S | Acompanhar |
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, existe chance de você também participar do duelo, (exceto goleiros) |
Evolução Latente | All >>
Elo | |
Jogadores adversários: Atrib. -7.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Habilidade | |
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central) | |
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0) | |
Golpe em situação extrema | |
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%) | |
Tenacidade | |
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal. | |
Prêmio de Consolação | |
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -8% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros) |